崩溃地方在LayerColor 的 onDraw的 glDrawArrays(GL_TRIANGLE_STRIP, 0, 4);
目前发现,在cocos studio里编辑的bgColorOpacity = 0情况下colorType = 1就会崩溃。
现在手动改成colorType = 0
还有另外的崩溃也是在此处并不知道如何解决
同样问题 求解决
嗯,你是什么版本的,如果解决了大家分享下
同样遇到这个问题,求解决
有试过最新的cocos版本有这个问题吗,我用的3.5的版本
这个是我问的
哈哈,拿太巧了。
你解决了吗
谢谢了,太神奇了,居然是spine