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Creator 版本: 2.3.3
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目标平台:
IOS 14 Web -
重现方式:只要是IOS 14系统的手机整体帧数会比同型号不同系统的苹果手机有明显卡顿
已经使用了官方提供的解决方式 覆盖了cc.MeshBuffer -
首个报错:
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之前哪个版本是正常的:
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手机型号:
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手机浏览器: ios 14 自带浏览器
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编辑器操作系统: 2.3.3
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重现概率: 100%
我做的是试玩小游戏,最开始用的1.9.3后来用2.3.3的编辑器又打开了一下修复了报错从新发了的版本
楼主这个问题解决了吗?
我没解决交给我们公司其他大佬看去了不清楚 