ios8.3版本 渲染canvas模式 帧数极低 卡死的现象

使用的是cocos2d js v3.5版本

在ios8.3的6+上面

渲染元素数为80个左右

帧数为10以下

绘制时间为100多毫秒

感觉卡死

求大神解答 是ios8.3系统的问题吗?

大神帮忙解答下吧 好捉急的说

没人解答吗 没人遇到这个问题? :5:好失落

这么多人看 好歹给个回复啊

:14::14:

好失望 不等了 换框架