ios9下面OpenGL报错

cocos2d-x 3.3版本(最新版也试了) 在ios9 ,引擎和原生ui结合 从原生ui的controller返回之后 报错如下

OpenGL error 0x0500 in - 324

网上的解决方法:http://shineonly.iteye.com/blog/2155972 试过了,没有解决,请问哪位大侠有解决方法

原因自己找到了,原因是多个 CCEAGLView, 前一个 导致 ,

会清理gl,导致一系列错误

解决方案要么是通用一个CCEAGLView,要么就是马上【CCEAGLView release] , 保证 CCEAGLView 马上delloc, 不要用autorelease

还出现了FrameBuffer Status Error 36055 ,有人知道为啥么?

我也碰到了,一摸一样的问题。无法解决

楼主解决没啊,我也是啊,共用一个的话有时候也有问题啊

哥们解决没啊