打出的ipa包竟然只有9M多,而且没有res与src文件

cocos2d js 3.0 & Cocos Code IDEBuild:V1.0.1 & mac 10.9.5

项目已经写完了核心部分,
今天想用code ide 打个ios包。

按照流程“项目右击”,
选择“cocos tools",
->“build custom Runtimes…”
->“next”
->“Build iOS Device Runtime”,
selection certificate 和 taret 选择相应证书与项目无误。
然后点击"Generate"
一大段log之后,显示“ios device: build success”.

最后在相应目录下的ipa文件,只有9.2M,而且其内容是最初的helloworld效果。
包里也没有包含"res",与"src"文件。
(android打包同样效果)

没办法只得用命令手动打包才打成了。

问一下版主和各位,
ide打包是要设置什么吗?还是哪里操作流程有问题?
~~~

我帮你移到ide版块哈。他们会更熟悉一点

ide 的同志们,知道吗?

build runtime 是编译一个可用于调试的空的runtime,要配合 ide 工作的
package to ipa/apk 才是发布一个可用于发布的正式包。

那能不能用它生成 debug的包啊。

修改 frameworks/runtime-src/proj.ios_mac/ios/build-cfg.json 文件,指定哪些文件需要打包即可。

谢谢。。我知道了。

frameworks/runtime-src/proj.ios_mac/ios/build-cfg.json竟然多了一些删除指定文件的指令,难道是打anroid包会自动成生这些。。。

我把这些多余的去掉就行了。