cocos2d js 3.0 & Cocos Code IDEBuild:V1.0.1 & mac 10.9.5
项目已经写完了核心部分,
今天想用code ide 打个ios包。
按照流程“项目右击”,
选择“cocos tools",
->“build custom Runtimes…”
->“next”
->“Build iOS Device Runtime”,
selection certificate 和 taret 选择相应证书与项目无误。
然后点击"Generate"
一大段log之后,显示“ios device: build success”.
最后在相应目录下的ipa文件,只有9.2M,而且其内容是最初的helloworld效果。
包里也没有包含"res",与"src"文件。
(android打包同样效果)
没办法只得用命令手动打包才打成了。
问一下版主和各位,
ide打包是要设置什么吗?还是哪里操作流程有问题?
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