使用js版本开发,打包成android apk时包很小
但打包成ipa却很大,一个spidermonkey 就很大了
直接生成一个helloworld项目打包测试的,没有什么资源也有30多M
这样开发一个小游戏很不值得啊,这么大的包,减少玩家下载
各位大神是怎么解决ios包很大的问题的呢?
使用js版本开发,打包成android apk时包很小
但打包成ipa却很大,一个spidermonkey 就很大了
直接生成一个helloworld项目打包测试的,没有什么资源也有30多M
这样开发一个小游戏很不值得啊,这么大的包,减少玩家下载
各位大神是怎么解决ios包很大的问题的呢?