iphone下加载.plist粒子特效报错的问题。(非常着急!!)

cc.ParticleSystemQuad:create("*.plist") 创建一个粒子特效,
windows和android下都是正常的,在iphone下运行就会报错 Particles: file not found。

看了代码,因为iphone平台ValueMap FileUtils::getValueMapFromFile(const std::string& filename) {return ValueMap();}

求大师给说一下,怎么解决,谢谢啦

XXX的啊,就是一个因为plist文件里面的一个数据类型搞错了