pDirector->enableRetinaDisplay(true);
这句话放开之后,发现还是得使用320x480的坐标系,
然后引擎中很多地方会再乘以CC_CONTENT_SCALE_FACTOR 这个系数把坐标变回 640x960.
有没有办法可以直接使用 640x960坐标系的?
因为想做可以同时适应iphone和ipad的游戏,想用一套坐标和图。
pDirector->enableRetinaDisplay(true);
这句话放开之后,发现还是得使用320x480的坐标系,
然后引擎中很多地方会再乘以CC_CONTENT_SCALE_FACTOR 这个系数把坐标变回 640x960.
有没有办法可以直接使用 640x960坐标系的?
因为想做可以同时适应iphone和ipad的游戏,想用一套坐标和图。
同求~~~~~~~~~~~~~
设置坐标时使用setPositionInPixels(),这样就可以使用像素坐标
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rolly 发表于 2012-5-10 17:08 url
设置坐标时使用setPositionInPixels(),这样就可以使用像素坐标
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非常感谢