我使用3.2的 getFrameSize() 获取iphone6和plus的分辨率是 1136 X 640,跟iphone5的一样,不知道哪里的问题,求指导,谢谢!!
这是早期版本的问题。(那时候ip6还没出或者还没有测试机)
解决方式如下:
下个最新的Cocos2d-x 3.x引擎,进入tests/cpp-empty-test/proj.ios目录:
1.拷贝Default-667h@2x.png 和Default-736h@3x.png 到你的项目的proj.ios目录。
2.打开info.plist,拷贝UILaunchImages整个项到你的项目的info.plist。(可以直接用文本打开,拷贝UILaunchImages和底下整个Array到你的项目的info.plist的CFBundleVersion这个项下面。)
新版本都可以正确获取了。
ok,谢谢!猜想就是版本问题,只是不知道怎么改
不用猜。。。
3.2是7月中旬发的。那时候肾6还不知道在哪=。=