为什么iphonex模拟器和真机运行效果差距很大?

按照iphonex适配攻略,成功解决了iphonex的适配问题,在Xcode模拟器上运行效果良好,但是发布后陆续接到用户反映iphoneX适配存在问题,主要是图片,文字显示尺寸明显比模拟器上要大,结果整体显示上的混乱。这是怎么回事?请高手指导一下,谢谢!

怎樣的攻略

适配到不复杂,加一个storyboard,具体怎么弄的,不太记得了,去年iphonex才出来就弄好了,百度一下,或在论坛里搜一下,应该有详细攻略的。不过现在的问题是,就是表面上适配了,在一些细节上还是有问题,不知道是自己写得有问题,还是引擎底层处理上的问题,现在搞不清楚,一边检查代码,一边等高手解答一下。

没人回答我的问题,我现在自己搞明白了,我自己回答一下吧,给后面有需要的人一个参考。

之前在模拟器上运行的iPhonex效果很好,但是用户反馈有问题,一直找不到原因,昨天把mac os升级了一下,xcode也升级了,然后再运行,这下好了,和真机效果一样了,果然看到变形了。所以原因就是,ios系统升级造成的效果差异。至于为什么会出现这种变形,还在研究中,按道理,应该也能适配的。

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