场景编辑器里的触发器 IsNodeInRect 矩形宽度数值问题

场景编辑器里的触发器 IsNodeInRect 数值填写问题

IsNodeInRect里矩形宽度这一项 指的是什么呀

为什么高宽都填>1的数值时 全屏点哪里都可以触发事件

填0的时候就点不到碰撞区域了

问怎样修改数值可以点击小男孩图片让他移动 而不是点击屏幕任意位置可以响应MoveTo移动?

你好,如果要对触摸点进行判断需要自己扩展事件的处理,默认没有包含这个功能。

谢谢 :14: