mark一下,感谢楼主分享,希望能再完善更多功能,下个项目就可以用起来。
感谢,公众号是「Creator星球游戏开发社区」id: creator-star
不错不错,精神值得点赞,请问这个是参考puremvc写的吗,这种结构、命名和puremvc有点类似
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mark
好像clone到码云上面会快很多
你打开的是那个demo?
我记得是第一个吧,不过已经解决了。我把ituuzx文件夹下面的代码复制到项目的lib文件夹下面好像就可以了
public sendNoti(noti: string, data?: any): void; 这种写法 data?:any 是什么意思?
?是指参数可选的意思,any是任意类型
楼主,怎么看起来那么像puremvc
mark mark
因为就是参考puremvc写的
mask…
楼主,个人开发最近想学习框架,支持大佬,6666!
很棒,楼主这种开发模式其实是比较适合cocos lua的开发模式,用creator肯定要用分包。creator的bundle模式不支持跨包加载代码,所以界面层适合用一个管理器打开prefab,在prefab上绑定界面代码。否则跨包打开界面就找不到js代码了。所以在正式项目上使用前先调整下。否则后面项目想分包就蛋疼了。以上是我最近写的一套框架总结出的经验。
mark 插眼
大佬,这个框架可以适配一下3.3吗?跪求