【ituuz分享-框架】lightMVC:轻量级游戏开发框架(for cocos creator)

楼主厉害,已关注公众号,求白名单

你的id是多少?

mark一下,感谢楼主分享,希望能再完善更多功能,下个项目就可以用起来。

感谢,公众号是「Creator星球游戏开发社区」id: creator-star

不错不错,精神值得点赞,请问这个是参考puremvc写的吗,这种结构、命名和puremvc有点类似

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mark

最新版本更新:ituuz-x游戏通用开发框架v2.1版本更新特性介绍

好像clone到码云上面会快很多

大佬,我打开demo里面各种报错,各种缺少脚本怎么处理

你打开的是那个demo?

我记得是第一个吧,不过已经解决了。我把ituuzx文件夹下面的代码复制到项目的lib文件夹下面好像就可以了

public sendNoti(noti: string, data?: any): void; 这种写法 data?:any 是什么意思?

?是指参数可选的意思,any是任意类型

楼主,怎么看起来那么像puremvc

mark mark

因为就是参考puremvc写的:grin:

mask…

楼主:ox::beer:,个人开发最近想学习框架,支持大佬,6666!

很棒,楼主这种开发模式其实是比较适合cocos lua的开发模式,用creator肯定要用分包。creator的bundle模式不支持跨包加载代码,所以界面层适合用一个管理器打开prefab,在prefab上绑定界面代码。否则跨包打开界面就找不到js代码了。所以在正式项目上使用前先调整下。否则后面项目想分包就蛋疼了。以上是我最近写的一套框架总结出的经验。