JavaScript腳本不能編輯

如題 , 希望有大神能解答一下問題

现在我们回到脚本编辑器看回之前的代码,这些代码就是编写一个组件(脚本)所需的结构。具有这样结构的脚本就是 Cocos Creator 中的 组件(Component),他们能够挂载到场景中的节点上,提供控制节点的各种功能。我们先来设置一些属性,然后看看怎样在场景中调整他们。

找到 Player 脚本里的 properties 部分,将其改为以下内容并保存:

// Player.js
//…
properties: {
// 主角跳跃高度
jumpHeight: 0,
// 主角跳跃持续时间
jumpDuration: 0,
// 最大移动速度
maxMoveSpeed: 0,
// 加速度
accel: 0,
},
//…

這段

在scripts裡的Player腳本中點進去

cc.Class({
extends: cc.Component,

properties: {
    // foo: {
    //     // ATTRIBUTES:
    //     default: null,        // The default value will be used only when the component attaching
    //                           // to a node for the first time
    //     type: cc.SpriteFrame, // optional, default is typeof default
    //     serializable: true,   // optional, default is true
    // },
    // bar: {
    //     get () {
    //         return this._bar;
    //     },
    //     set (value) {
    //         this._bar = value;
    //     }
    // },
},

一個字都不能修改是什麼原因

求教

creator 要配合外部脚本編輯器用。creator自身不提供脚本代碼編輯功能。

我了解到了 我用了WINDOWS自帶的筆記本解決了
謝謝

我解決方法是在scripts裡找到腳本編輯

這樣正確?
會有什麼缺陷?