使用cc.MotionStreak的时候,本地项目运行无错误
但放到服务器上,会报错
TypeError: cc._renderContext.createBuffer is not a function
具体位置在
this._vertexWebGLBuffer = cc._renderContext.createBuffer();
(CCMotionStreak.js文件第85行)
求说明,为什么会出现这样的错误!
使用cc.MotionStreak的时候,本地项目运行无错误
但放到服务器上,会报错
TypeError: cc._renderContext.createBuffer is not a function
具体位置在
this._vertexWebGLBuffer = cc._renderContext.createBuffer();
(CCMotionStreak.js文件第85行)
求说明,为什么会出现这样的错误!
我觉得这好像不是游戏逻辑的问题 应该跟引擎有些关系
顶一下,同遇这个问题!
楼主用的是哪个版本的引擎呢