Js v3.0 在 win 下出现的问题 ,求解答

如果是 纯js 运行没问题
加上c++ 代码 ,里面有c++调用 js 的逻辑,然后编译出错
d:\cocos2d-js-v3.0\projects\happyqp\frameworks\js-bindings\external\spidermonkey\include\win32\js/Value.h(1241): error C2063: “JSVAL_TO_IMPL”: 不是一个函数

调用方法 如下 : 这段在ios 和 android 都没问题
CallJSFuncName(“sGameConfig”,“getConfigData”,0);

----cpp-----
jsval CallJS::CallJSFuncName(string jsname,string jsmethod,int count,…){
ScriptingCore* sc = ScriptingCore::getInstance();
JSContext* cx = sc->getGlobalContext();
JS::RootedValue nsval(cx);
jsval res;// 返回

if (JS_GetProperty(cx, sc->getGlobalObject(), jsname.c_str(), &nsval)) {
    int argc = count;
    jsval *argv = new jsval;
    
    va_list insvalist;
    va_start(insvalist,count);
    for (int i = 0; i < count; ++i)
    {
        argv* = std_string_to_jsval(sc->getGlobalContext(),std::string(va_arg(insvalist,const char *)));
    }
    va_end(insvalist) ;
    
    sc->executeFunctionWithOwner(nsval,jsmethod.c_str(),argc,argv,&res);
    delete ] argv;  
    
}
return res;

}
-----js-----*

var sGameConfig = {
}
sGameConfig.getConfigData = function(){
return “ok”

*
用的 vs2012 win7

楼主解决了吗!

没有
一直没弄 win 平台的

论坛真冷清 , 小问题就没人回答一下?