最近在看别人的视频,写了这么段,
var UI_manager = {
add_button_listen(view_node, caller, func) { var button = view_node.getComponent(cc.Button); if (!button) { return; }
view_node.on("click", func, caller); }, show_ui_at(parent, ui_name) { cc.loader.loadRes("ui_prefabs/" + ui_name, function (err, prefab) { var item = cc.instantiate(prefab); parent.addChild(item); item.addComponent(ui_name + "ctrl"); }) }}
想问这种的要如何在ts内读取, 我这样写读取不到
const { ccclass, property } = cc._decorator;
import UI_manager = require("./UI_manager");
@ccclass
export default class NewClass extends cc.Component {
onLoad() { this.enter_login_scene(); }
start() {
}
enter_login_scene() { // 释放资源, 如果有 // end UI_manager.show_ui_at(this.node,"LoginUI"); // 生成地图数据等, 如果有 // end
// new 介面UI 等, 如果有 // end }
enter_game_scene() {
}
// update (dt) {}}