cocos 构建微信小程序时,我们希望能够在cocos工程下放置一个js文件,每次运行构建时,将该js文件打包到wechatgame下,并且在game.js中require进去。希望能得到回答。
请问找到解决方案了吗,每次构建完都需要重新引入,太繁琐了
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