请教个问题,自动绑定编写ini文件的时候,如果要绑定的文件里引用了cocos2d框架里面的一些头文件 比如在要绑定的文件中引入了cocos2d.h文件 ini文件应该怎么修改?
可以参考 tools\tojs 的 cocos2dx_extension.ini 的写法,里面就用了cocos2d框架的东西
请教个问题,自动绑定编写ini文件的时候,如果要绑定的文件里引用了cocos2d框架里面的一些头文件 比如在要绑定的文件中引入了cocos2d.h文件 ini文件应该怎么修改?
可以参考 tools\tojs 的 cocos2dx_extension.ini 的写法,里面就用了cocos2d框架的东西