js中想获取图片的像素信息。本意是做点击区域的透明像素判断。

js中如何获取图片的像素信息。本意是做点击区域的透明像素判断。有无人能告诉方法。。现在实验过renderTexture 不行。。imageData也获取不到,glReadPixel也不可以。所有渲染都是在下一帧。c++里面倒是可以通过cocos2d::Director::getInstance()->getRenderer()->render(); 而 js中根本没办法。。很好奇js中如何读取图片的。。像素信息又是保存在哪里的。

这个只能在c++里写 js由于是通过绑定机制来实现的,做像素检测什么的没办法。 我已经在c++中实现了,具体的搜我以前回别人的相关帖子可以看到。

只有c++写实现再绑定到js上了么。。。感觉cocos js这方面很不方便

这个没有办法 这是实现机制的问题 c++写一下也快 毕竟以前别人都写过 也就是抄过来 改一下

好的。如何可以 能发一下 你绑定的方法过程么

终于用c++实现一套然后手动绑定出来。。