【技术分享之四】JS错误上报及错误定位的方法

jare,你这是在装逼,161都在beta呢,你这样在厦门会被抓去做沙茶面的

赞,这就是我想要的

期待@panda 大大早日搞完

如果能在jsb上使用source maps就好更棒了!!

虽然看到怎么修复这个问题,但是这也太折腾了,引擎升级应该把这块考虑进去吧,毕竟是辅助收集错误的sdk,真的是蛋疼

我觉得不是引擎应该怎么改,而是应该通知Bugly说引擎的API改了,让他们尽快调整过来。

1.6.2 还没发 最新的错误回调还没合并

看的一脸懵逼,:joy:

建议引擎组把楼主挖入cocos开发团队.

做H5不知道有什么好的bug上报方法

我们用的window.__errorHandler, 之前在这里问过:
http://forum.cocos.com/t/js/45593/2
不知两者有没有什么区别

我们这样的好处是在js里处理错误上报,和h5统一起来.

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找了一下,真有web的报错方法
window.onerror =function (sMsg,sUrl,sLine){
//web平台
}

赞啊,终于出这个功能了,以后手机端看错误行号可以直接定位了

1.6.2 已经出了 是不是更新一下? 难得的精品文章

试试看

1.7.0 beta已经出了 是不是更新一下? 难得的精品文章

/Users/ad/Documents/Dev/Mj7/build/jsb-default/frameworks/cocos2d-x/external/bugly/js/BuglyJSAgent.h
Information:(13) (Unknown) In file included
/Users/ad/Documents/Dev/Mj7/build/jsb-default/frameworks/cocos2d-x/cocos/scripting/js-bindings/manual/ScriptingCore.h
Error:(28, 19) jsapi.h: No such file or directory
Error:(28, 19) fatal error: jsapi.h: No such file or directory

按楼主方法修改后 编译 报错. 这个头文件怎么引用?

我完全没有用到/BuglyJSAgent.h,是直接调用Bugly的C++接口上传的

1赞

IOS 按这个方法 [Error] CrashReport: Fail to get class by NSClassFromString(BuglyAgent) 报错 没有上报错误点.
因为你这种方式 没有用到BuglyAgent 那么该如何写?并不会写原生IOS的程序 对obj-c 不太懂

编译居然出现连接错误