JS坐标转换问题

用了新软件,好像API也重新设计了,但是还是要关注基础方法啊。
在之前的版本,cocos2d-x隐藏了坐标转换的使用,因为一些需要坐标转换的地方,API都做了。
但是,现在js的API改了,你们似乎忘记修改基础api了。
convertToNodeSpace()这个方法,转换后的坐标,是忽略对象锚点的,其他方法也应该有类似的问题。而Creator已经使用了中间锚点机制,一种类似Unity的方式。所以,希望能够再改改基础方法。如果我有时间,会去了解整个引擎的,但是目前还没有时间,只能发个帖子,希望改进。

不忽略anchor的你加一个AR。。。。 首先要先看一遍文档。。。

哦哦,看了,没看清,又看了一遍

谢谢啦