c++ lua js ts计算性能、渲染等
我这遇到的问题:
1、密集型逻辑计算测试过 直接for测试得到的结果
c++ lua js耗时比为 1:5:16
cocoscreator 已经测试了v8引擎已达到c++级别
2、cocos2d-x 为什么设置了6个顶点渲染一张图?左下角得到的顶点数据
c++ lua js ts计算性能、渲染等
我这遇到的问题:
1、密集型逻辑计算测试过 直接for测试得到的结果
c++ lua js耗时比为 1:5:16
cocoscreator 已经测试了v8引擎已达到c++级别
2、cocos2d-x 为什么设置了6个顶点渲染一张图?左下角得到的顶点数据
大部分情况压根遇不到什么语言所带来的性能瓶颈,ios的会比安卓低点。渲染计算性能这些是你代码要考虑的事情,闭着眼睛乱写,一次性加载几百个动画不做优化都是卡的。js不说好,足够用是已经经过验证了的。
只能说你做的比较简单
大部分情况都不会有语言方面的性能问题,99%是其他方面没优化好