问个js3.0运行环境的问题,真机调试不能展现,求助[更新升级新版jsRC2后没问题了]

环境:cocos2d-js 3.0 RC0
建立了一个空的js工程,直接发布到web环境。

1)Win7PC上,chromium、firefox、等浏览器可以运行,基本的调试运行比较正常。
2)Iphone5s 上微信和Safari下面两个地址都不能打开
3)苹果PC上,chromium可以执行,但Safari不能执行,看到错误提示是不能渲染
4)Android4手机以上上微信和原生浏览器不能打开

http://42.120.23.129/test/ <–这里是空工程
http://42.120.23.129/eye/ <–这里是我的练习,已经编译压缩过

补充下:编译成apk可以运行,不过效果不好,而且太大了。

问下,这是什么原因,是目前API还不完善所导致吗?
看到前几天有位兄弟用2.2.x的版本开发(下面url),确认是可以完美运行的。
http://182.92.186.239/catchtheball/index.html

打不开sdfsdfsdfsdfsdfsdfsdf

可以打开的,链接后面被论坛加了几个字符,去掉就可以了。

http://42.120.23.129/test/ <–这里是空工程
http://42.120.23.129/eye/ <–这里是我的练习,已经编译压缩过

刚才下载了最新的js3.0RC2,重建工程,重新编译,重新发布,
目前在多个平台可以运行了。

但是苹果下面的touch响应似乎和android下有点不一样,唉,明天再调代码吧。