哈喽,我在使用定制Cocos2d-x遇到一个问题:
在cocoscreator中设置好自定义Cocos2d-x路径,在构建安卓原生工程时,在Cocos2d-x中添加的代码没能拷贝到build/jsb-default/frameworks下对应的目录。在环境变量里设置COCOS_CONSOLE_ROOT也不可以拷贝定制添加的C++代码。
有没有办法解决这个问题呢?
环境:
OS X EI Capitan 10.11
Cocos Creator 1.1.1
哈喽,我在使用定制Cocos2d-x遇到一个问题:
在cocoscreator中设置好自定义Cocos2d-x路径,在构建安卓原生工程时,在Cocos2d-x中添加的代码没能拷贝到build/jsb-default/frameworks下对应的目录。在环境变量里设置COCOS_CONSOLE_ROOT也不可以拷贝定制添加的C++代码。
有没有办法解决这个问题呢?
环境:
OS X EI Capitan 10.11
Cocos Creator 1.1.1
应该把自定制的代码应该覆盖creator安装路径下的cocos2d-x的相关文件吧
在给自定义引擎加代码的时候还需要修改 [自定义cocos2d-x/templates/cocos2dx_files.json] 文件
谢谢