请问用什么方法用一个精灵保存一张图片到jsb.fileUtils.getWritablePath()下

renderTexture.saveToFile 之前用这个接口可以把绘制的一张图片保存到getWritablePath()下,但是现在我是一个精灵sprite或者node,请问怎么才能把这张图片保存到这个目录下呢。 谢谢各位大佬~

这里有参考

https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/render/camera.html#截图