关于jsb和html5点的问题,麻烦大大们进来看下

RT, 在HTML5上所运行起来时,点的个数只有几十到几百,而在手机JSB上,点的数量达到了两三千,call的数量也增加了,从而导致了发热严重:12:,我想问问从技术上讲是怎么回事。。

求来人:6::6:

什么游戏,发来看看。

=.= 应该不是这个引起发热的~~

jsb上opengl应该运算的速度会比H5上的canvas省时省力~~

如果有简单工程的话,我们可以帮忙看看是啥原因咯~~

顺带问下,楼主难道是百闻确始终见不到滴程序猿妹子哇?:7::7:

一来就问人家是不是妹子。 :880:

虽然我也好奇。哈哈~:875:

:12::12:不能发啦,公司项目,在JSB上有2600+个点,在html5上只有400+个,还有HTML5只有20帧每秒左右

不能发啦,公司项目,在JSB上有2600+个点,在html5上只有400+个,还有HTML5只有20帧每秒左右

不能发啦,公司项目,在JSB上有2600+个点,在html5上只有400+个,还有HTML5只有20帧每秒左右

楼主的头像可以用【百度识图】找源头

:10: 虽然我很想帮美眉解决这个问题·~~~

但是我能力有限,猜不出数据额 = =。

H5上的你可以试试用Chrome的Profiles吧运行数据截出来,或许俺们就能开始猜了:10::10:

不搜,不搜,绝对不搜= =

不要把我最后一点幻想踩破了哇 T.T

:6::6: