jsb中iamgeView的loadTexture如何使用

测试使用本地图片正常
imageView.loadTexture(“res/image/test.png”)

但是用plist中的就卡死, 请问第一个和第二个参数如何设置 。。。。

谢谢

能显示吗,是不能显示就卡了,还是显示了,但是慢

不能显示,直接就卡了。 同样的一张图片比如 item1.png 用cc.Sprite.create可以正常创建

可以了, image.loadTexture(“test.png”,ccui.Widget.PLIST_TEXTURE)