有没有觉得当前的目录结构很烦人,太深。
jsb-default
|-- cocos-project-template.json
|-- frameworks
| |-- cocos2d-x
| | |-- build
| | |-- cocos
| | |-- extensions
| | |-- external
| | `-- sdf
| `-- runtime-src
| |-- Classes
| |-- proj.android-studio
| |-- proj.ios_mac
| `-- proj.win32
|-- jsb-adapter
| |-- jsb-builtin.js
| `-- jsb-engine.js
|-- main.js
|-- project.json
|-- res
|-- src
`-- subpackages
以往用cocos-js开发项目喜欢自定义目录结构,如下:
xxproject
|-- CMakeLists.txt
|-- assets
|--res
|--src
|--project.json
|-- classes
|-- AppDelegate.cpp
|-- AppDelegate.h
|-- proj.and
|-- proj.ios
`-- proj.win32
(cocos2d-x引擎目录在外面一层,与其他项目公用)
是不是很简洁。开发过程中无非就是只碰到这几个文件夹,我觉得没必要再套runtime-src。而且开发的时候一般都是用
vscode或者webstorm,等等,只要这些编辑器定位打开assets进行代码编辑就可以了

那问题来了, 能不能自定义js-template-default js-template-link模版而不影响构建脚本目标位置呢?