我是Lua项目转过来搞Creator的, 一上手打包对jsb_polyfill这个东西表示疑问很多, 搜索了整个百度和谷歌, 好像也没有得到有价值的文章, 故来此一问.
只在热更新的章节有提到过:
原生项目中存在 src/jsb_polyfill.js 文件,这个文件是 JS 引擎编译出来的,包含了对 C++ 引擎的一些接口封装和 Entity Component 层的代码。在不同版本的引擎中,它的代码会产生比较大的差异,而 C++ 底层也会随之发生一些改变。这种情况下,如果游戏包内的 C++ 引擎版本和 src/jsb_polyfill.js 的引擎版本不一致,就可能导致严重的问题,甚至游戏完全无法运行。
以前Lua项目中 每个脚本文件如果不考虑加密的话, 代码都会存在src目录下, 现在到js中好像所有的脚本代码都被写进jsb_polyfill.js中了. 但是我上图中又有一个脚本文件没有写进去. 所以想问问,
1,什么情况下会把脚本代码写入jsb_polyfill.js中.
2,是否可以不把脚本写入jsb_polyfill.js中, 还是像以前Lua项目那样, 全部分散在src目录下, 以小文件的形式
3,是否有对jsb_polyfill详细介绍的教程或文档之类的.
本人creator新手, 中间提问的地方有不恰当的, 还请包含.
