在ide里run的时候一切正常,客户端和服务器可以相互发送消息并且成功接收,但是打包成apk后,客户端利用socket.on()注册的所有函数均无法执行,(已经确认连接上了服务器)
后来我把官方test项目中socketioTest的代码拷出来打包apk后也会有一样的问题(客户端无法发送消息给服务器,自然也无法接收服务器发来的消息)
有没有做过jsb下socketio开发的朋友给指点一下
在ide里run的时候一切正常,客户端和服务器可以相互发送消息并且成功接收,但是打包成apk后,客户端利用socket.on()注册的所有函数均无法执行,(已经确认连接上了服务器)
后来我把官方test项目中socketioTest的代码拷出来打包apk后也会有一样的问题(客户端无法发送消息给服务器,自然也无法接收服务器发来的消息)
有没有做过jsb下socketio开发的朋友给指点一下
有能解决的么?官方人呢?cocos2d js 的socket.io打包成apk安装在安卓手机里,没法用,能发消息,收不到消息,没人用过么?还是没测试过?
已经有官方解答了,是引擎存在的bug,只能等以后更新了

PS:据说只有安卓有这个bug,web、ios和win32可以用