通过findbone找出的骨骼属性正确,但修改它的属性对动画没有影响
在cocos-html5或者cocos-x中都是正常的,是jsb绑定的时候有问题吗,不知道从何改起啊
真的没有人用spine+cocos-js吗!!!!
spine + cocos 用的人应该不少吧,出来交流的就不多了
只有+cocos-js才会遇到的问题啊
帮顶 


我记录下,发给负责jsb的同事排查一下,稍后他会反馈结果到这个帖子里
拜谢,在线等
抱歉回复晚了,我刚看了一下确实是这样的,是实现方式决定的。明天我试试改一下。
好的,等你好消息
楼主,我们讨论了一下,这个可以改的,但是即使改也要放在3.3了,因为3.2还有1、2天就要发了。另外在github回复你了,你看看。
看到了,英语拙计,总之我大概就是要做到玩家能控制角色上半身的角度,而且上半身此时还要播放动画。就是这个视频1:35的内容。https://www.youtube.com/watch?v=avMYAKvSqYM&feature=youtu.be&t=1m35s。
顶一下,这个bug貌似还没有解决。
再顶,楼主解决了没有。。。。坑爹啊
现在遇到的问题是 cocos-js +spine 打包生成apk后,游戏崩溃;但是用模拟器打开游戏,spine骨骼动画运行正常