今天试验了下UI编辑器,显示出来的大小完全不一样。好像是它自己拉伸了。修改json里的
“designHeight”: 960,
“designWidth”: 640,
对输出结果没有任何影响。是不是我用法错了?
我sence是这么写的
LoginLayer = cc.Layer.extend({
_widget: null,
_sceneTitle: null,
ctor: function () {
cc.Layer.prototype.ctor.call(this);
this._widget = ccs.uiReader.widgetFromJsonFile(res.loginScene_json);
this.addChild(this._widget,100);
}
});
var LoginScene = cc.Scene.extend({
onEnter:function () {
this._super();
var layer = new LoginLayer();
this.addChild(layer);
}
});
环境
Studio 1.5.0
cocos2d-js-v3.0-rc1
画布设置的大小和窗口一致,最顶层的panel也原点对齐了,用ide启动为什么会出现这种情况呢?求大神指点