jsb目前版本的几个意见

  • 本帖最后由 hzd822 于 2013-4-7 13:48 编辑 *

用了下最新版jsb的TestJavascript的ios项目,基本上90%的例子可以跑了,效率用ip4看了下,总体感觉还不错,能够支持相同图片大概500个精灵左右,帧数35-45之间,这个比起webview好很多了:lol,当然应该还有优化的余地,只要不是大型的arpg。这个效率已经可以用了。说下几个意见:
1.ccLoad没有实现,现在通过全部打包到本地资源进行,这个做单机是可以的,网游不行啊,需要能够够随时获取远程资源图片
2.websocket还没有绑定,没这个的话,通信还需要自己去绑C++,据说已经在绑定了。
3.editbox无法执行,也就是说js端现在无法调用原生的键盘输入,之前的webview是通过dom写input解决的,但是这个用在jsb肯定不行。
4.还是读取资源,希望能提供一个缓存的机制,远程读过一次的资源可以保存在本地,不用每次读取。
5.希望在入口部分提供一个远程读取js方法,现在是直接打到包里的,在线下载js的好处就不说了吧,在线更新等,你懂的。。
暂时就这些,会继续关注,祝越来越好!

嗯,所列的问题都会解决掉,其中:
问题3已经搞定了。
问题1,会在近期实现,这个并不难。
问题4、5这个在现有增量升级的基础上进行修改,争取下次发布的时候提供。
问题2,目前正在做,这个进度目前还不明朗,主要是用哪个方案最好的问题。

再加一个,现在还不支持多点触控