jsb安装包模块缩减效果不明显

版本3.5
使用cocos code ide 新建的js工程,HelloWorld工程
然后打包JS-HelloWold-release-signed.apk大小是7489KB

参照下面链接的方式尝试缩减apk文件
http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-239910.html

发现 \frameworks\runtime-src\Classes\AppDelegate.cpp 这个文件没有模块配置
但是 \frameworks\runtime-src\Classes\js_module_register.h 这个文件有
接着按照参考链接方式注释模块,除了core全注释了
打包出的JS-HelloWold-release-signed.apk大小是7050KB

前后大小差别只有439KB,效果太不明显了

求教有什么地方操作不当

注:apk都是用cocos code ide 打包的

应该是在这个js_module_register文件里,是不是要重新编译~

ios里更吓人, 打包Organizer 里显示 estimated App Store Size 21.5M

这么大~~:2:

我测试了下,注册部分,打出来的android包6.48,我再测试去除所有可删除的~试试看有大~

又测试了一次,所有的都去掉了,只留下核心模块大小是6.29M还是偏大实际使用中,不可能只用到核心模块~

我测试结果也是这样,今天试了一下3.3版本lua的helloworld工程
注释模块前:4297KB
注释模块后:4066KB
比js的要小,但是缩减不缩减几乎没区别

嗯,lua现在包也大了,估计升级到3.0后就大很多了

js包偏大很多的~

还是老实开发 HTML5的东西吧,ios android 还是无法和原生的 cocos2dX 相比啊

我按照上面打包最后大小是4.6m。
cocos-js用的3.3

这样的包大小对动则上百m的大游戏影响不大,但对小游戏来说太大了一点