jsb环境编译时,到加载文件时报错误

cocos2d-js 3.12版,在网页运行时加载用的cc.loader.loadJson运行和编译都正常,JSB编译时没有走loadJson,就直接报错了,问题出在js_cocos2dx_FileUtils_getStringFromFile下,谁能帮忙解决一下?
jsb: ERROR: File …\auto\jsb_cocos2dx_auto.cpp: Line: 18430, Function: js_cocos2dx_FileUtils_getStringFromFile
js_cocos2dx_FileUtils_getStringFromFile : Error processing arguments
JS: E:/Cocos2d_H5/frameworks/runtime-src/proj.win32/Debug.win32/script/jsb_boot.js:453:Error: js_cocos2dx_FileUtils_getStringFromFile : Error processing arguments

Evaluating main.js failed (evaluatedOK == JS_FALSE)
cocos2d: QuadCommand: resizing index size from [-1] to [2560]

我来顶一下,怕沉了。

Evaluating main.js failed (evaluatedOK == JS_FALSE)
问题出在这里了

但是不知道什么问题引起的

有个js文件错了,你看看是不是有特殊字符,或者语法错了,或者结尾符的问题

感谢回复,依旧没有找到问题出在哪里。。

网上搜到的解决办法,谁遇到可以试着解决一下,我已经全都试过了,目前还没有找到我的问题出在哪里。。
1.project.json 中未完整包含 app.js 或者 g_resources 所在的脚本
2.g_resources 未定义
3.g_app.startRun 实现有问题,可以打 log 来定位
4.main.js 中包含不可见的非法字符

你自己写的js文件里可能有语法错误,或者jslist里面有错误的文件路径 自己在 jsb_boot.js 报错的前面把加载的js路径全部打印出来 停止到哪里 就知道是下一个文件出错了 这样的错 在自己js文件中有错的情况下经常出现。

1赞

顺便说一下 有哪位cocos2d-js 有1年开发经验的 上海要找工作的 可以联系我

哈哈哈。。大厂么?待遇怎么样?

这个问题我遇到过,就是因为你某个js文件写错了或者像楼下说的那样,路径错了,按照楼下的方法打个log就知道了

十几个人 有兴趣享受创业激情和机遇 可以来试试

这种情况在网页上跑会发现问题吗?我现在在网页上跑是没有问题的,一到JSB就异常

jsb 跟 html5走的不是同一套代码

哈哈哈哈,待遇好才会考虑= =

嗯,CCBoot.js 里的loadTxt 和jsb_boot.js 里的loadTxt实现不一样,我这个问题很可能就是因为这个

待遇说不上好 但是肯定说不上差 只是说一起做项目 产品质量、销售如果做的好 那肯定是比大厂不知道好多少 如果自己不争气 没办法那就肯定只是一般。 比较有创业想法的兄弟适合一起合作。 不是背靠大树好乘凉的那种地方呢。。。

贵公司有上线产品吗?可以试玩下,创业激情和机遇这种话说的实在太空了,有实力的程序员都明白,到手的工资跟奖金才是实打实的,关于个人进步空间的话,公司必须有大牛带着进步,不然还不如去大公司。

http://www.ddkids.com/kids/home/learn_math 《滴滴萌数学》目前在乐视电视 苹果 和小米市场上 刚刚上线不久 之后会推出一系列3-7岁儿童教育产品的app 包括周边等。
另外,还有《滴滴萌绘本》在乐视电视 不久会上线其它各智能电视渠道。

还有 我们公司的名字叫 滴滴学堂 是滴滴这个商标9类(软件类) 真正拥有者,滴滴 da che 一直想尽各种办法在抢夺我们的商标 顺便抗议一下。

我们的游戏是全部都是由美术制作完成的,用的是我自己编写的一个互动编辑软件(不用写代码哦~)