参照了官发文档 http://www.cocos2d-x.org/wiki/Binding_Custom_Class_To_Js_Runtime
生成了auto 文件 , 然后在这一步:
Build runtime
In Cocos Code IDE:
•Right click CocosJSGame project
•Cocos Tools->Build Runtime…
•Select target platforms then build
在Cocos Creator 里要如何操作 才能使用?
还要有修改AppDelegate.cpp 是在哪里呢?



