写一个json配置怪物数量啊,通过关卡id读取,每次next就取下一关的id

这个有实例吗,如何调用如何使用,求大神

写一个公用Object对象存储就好了哇= =。为嘛要写成json?:7:

{
“关卡1”:“5”,
“关卡2”:“6”,
}
就这样写,代码上使用
var jason = cc.loader.getRes(res.jason);//初始化怪物配置表
jason"关卡1"]; //这个得到的就是怪物数量
先在resource里面加载jason文件