动画编辑器中,删除掉无用的图片,但导出或者在json文件里还存在数据,需要改进一下,比如:在“资源”里拖了一个图片到帧上面,然后保存一下,再删除这个帧,并且在资源管理器里面也把图片删除掉,然后在导出的.ExportJson文件里面还有这个被删除的纹理配置在,用到游戏中时,会报找不到这个纹理,这个纹理本来就是不需要的,但导出文件里面有这个配置,程序又要去加载,所以程序直接报错并且崩溃了
建议:如果在动画里已删除的纹理,就不应该在json配置里出现
Cocos Studio 为1.6版本
动画编辑器中,删除掉无用的图片,但导出或者在json文件里还存在数据,需要改进一下,比如:在“资源”里拖了一个图片到帧上面,然后保存一下,再删除这个帧,并且在资源管理器里面也把图片删除掉,然后在导出的.ExportJson文件里面还有这个被删除的纹理配置在,用到游戏中时,会报找不到这个纹理,这个纹理本来就是不需要的,但导出文件里面有这个配置,程序又要去加载,所以程序直接报错并且崩溃了
建议:如果在动画里已删除的纹理,就不应该在json配置里出现
Cocos Studio 为1.6版本
神马,我只知道会输出找不到,还会奔溃这么可怕……
想要删除资源,暂时只能右键 删除,要不直接改json文件……
你好,这个问题我们已经列入了设计安排中。
现在的版本会出现留存引用多数是一个纹理被多个引用导致,建议检查下是否是其他地方有引用。如果确实没有引用可以先手动删除json文件中的资源列表。