.json文件在安卓包内是否被压缩?

所有的prefab最终生成 的.json文件在打包到apk内部的时候是否过滤为不压缩?如果被压缩会影响各种prefab的读取速度

请问你说的压缩指的是什么?

https://ponystyle.com/blog/2010/03/26/dealing-with-asset-compression-in-android-apps/

因为在unity上遇到过这个问题 assetbundle被打入apk时还会被压缩,当要load assetbundle时 还要先从apk 内部解压出 .unity3d的 asset bundle文件 造成安卓上比iOS上卡

Creator 目前不会主动进行额外的压缩操作,不过 apk 本身就是压缩格式。

首次切换某个场景时卡,会不会也是这个json太多的问题? 感觉像是阻塞式加载一样。。。。
http://forum.cocos.com/t/topic/45477/6 我的问题在这 麻烦大神看看