【下载】Json解析库(大幅提升解析速度)

上次发布版本是因为json解析库出现了一个异常,会有偶尔的崩溃事件,所以没有随同上一个版本发布出去。

后来经 @开水 童鞋的不断努力,终于解决了这个问题,为了让用户更早的体验速度的提升,特在此发布一下这个补丁包。

需要的用户点击底部的下载链接,将解压后的文件夹替换cocos2d-x2.2.1文件夹下的\extensions\CocoStudio目录。

下面是2013/11/29日新加内容

请之前下载的包使用时出问题的从新下载下面这个报
extensions.zip (283 KB)

还是有问题,我用动画编辑器编辑了一个序列帧动画,如果没有配置骨骼就会报错。。。

下面是我编辑的动画工程

我的cocos2dx是220 的,直接替换的话会有错误,打不开一系列原文件,难道我要升级成221吗,现在这个项目做到一半,现在升级太费事了

不能说下 具体 修改的地方吗,还是用的旧版本呢,项目(cocos2d-x2.1.5)进行好长时间了 ,不可能再去更新了啊

感谢分享,好想下载来学习下,不过下载不了~

如果要在旧版本上使用需要改哪些地方?

2.2.0的版本升级还稍微好些,再旧的版本就比较麻烦了

是需要2.2.1版本,当天也提供2.2.0版本,我明天再加个2.2.0对应的版本

你用的cocos2d-x版本是什么呢?

cocos2d-x 2.2.1 更新后解析报错。

2.2.1的,我又把2.2.1里面的cocostudio下面所有文件替换回去就不会死机。。

你动画有没有添加骨骼?如果没有就会报错哦,我这边是这样的

2.20的补丁捏。。。还没出来啊,囧

没用骨骼,就是普通动画,就报错

我一开始就试过了,如果创建的是序列帧不带骨骼就会出错。。要想使用解析,你就给他们添加一个骨骼吧

已替换,但是感觉没啥提升。。。。。。。我是在win32上测的,使用的是加载场景编辑器的导出资源

接口各种不兼容,能不能别改接口啊。

动画有没骨骼导出来的文件的color的结构不一样
有骨骼的时候:
“color”:
{
“a”: 244,
“r”: 244,
“g”: 244,
“b”: 244
}
]
没有骨骼的时候:
“color”: {
“a”: 255,
“r”: 255,
“g”: 255,
“b”: 255
}
这两种情况的结构本来应该统一的吧。希望修改下。

我把解析包更新了一下,请在一楼再下一次吧~

尝试使用一下新包吧,帖子我更新了