我编辑了一个简单的动画,只有一张图片,导出json
这时候如果我想把里面的图片换了另外一张,同样是用这个动画方案,这要怎么做?
如果我有很多不同的图片,都需要用这个方案的,是不是得每个图片导出一个json文件?能不能重复利用?
感谢
我编辑了一个简单的动画,只有一张图片,导出json
这时候如果我想把里面的图片换了另外一张,同样是用这个动画方案,这要怎么做?
如果我有很多不同的图片,都需要用这个方案的,是不是得每个图片导出一个json文件?能不能重复利用?
感谢
你可以自己程序里换贴图,可以看下demo里的换装示例
是cocostudio里的demo吗?
你可以在编辑器里面给这张图片加个骨骼,然后把所有需要用到的图片资源都拖到这个骨骼的渲染资源属性里面,这时候下拉列表有所有你需要的图片啦
然后在程序里面可以直接通过骨骼调用 displayByIndex 来选择你要展示的图片就行了
感觉这样还是不够好,我可能会有上百个这样的图片,每个图片都会有攻击、防守、施法等。
工作量太大了,如果以后要加一个图片,还得修改json配置文件,不科学啊。。。
嗯,如果图片太多的话确实不方便
不过你可以调用骨骼的addDisplay,他是可以动态加载皮肤资源进去的,这样你可以随时更换和删除了