加载动画json文件报错

我的动画纹理是自己打包的,格式不是png,程序里自己addSpriteFramesWithFile 导入的,但是addArmatureFileInfo,貌似一定要去加载xx.png,尽管我的xx.plist里面写的不是png,每次都会输出下面这个错误。

   if (! pBuffer)    {        std::string msg = "Get data from file(";        msg.append(pszFileName).append(") failed!");         CCLOG("%s", msg.c_str());    }

Get data from file(id_10.png) failed!
cocos2d: CCSpriteFrameCache: couldn’t load texture file. File not found id_10.png

尽管不是大问题,还是希望下个版本可以解决掉,不想每次都要看到这里的错误日志

建意重新梳理下json文件中不用的控件,json文件中有垃圾.

id_10.png 是否在编辑器里面使用过,但是没有删除掉,这样会造成程序中找不到这张图片