json文件冗余过多

整个import文件夹20M。打个压缩包才1m,冗余数据太多了。
有没有办法压缩?

debug模式构建没有压缩json文件,release会压缩,但肯定都没有zip压缩的多

是release模式

同求解决方案

官方有没有解决方案呢

我也想知道答案

2d游戏最大的难点是如何管理那些成千上万的细小文件。老哥有啥好办法么?

现在有没有办法解决?如果没有,计划哪个版本解决?

为什么你的import文件能大到这个地步

我的也是20M。
也在找优化方案

也不知道这下面是什么东西,每次构建项目,这里面的文件md5也会发生变化 ,我现在都是用脚本自动压缩zip包,热更新的时候直接更新zip

你这个有点6啊, 那用户每次更新都要从新下载所有资源, 留存不会降嘛

不是所有,是单独对import进行压缩

我能吐槽我有32M吗?

你游戏总包有多大,我的游戏总大小有330m,import压缩后有5m