现在想做的是关于游戏聊天的系统
游戏的聊天系统相信大家都不陌生,对于聊天信息的显示,用什么方法好呢?
目前我用的方案是一个一句聊天消息中包含多种消息,把消息切成n块,然后每一块用一个label显示,可以实现不同的字体和颜色,但是这样做真心费时间,费代码,写了好长时间。
有没有更好的办法来解决这个小问题。像html解析那样简单的解析一下,一个label搞定呢?
同问…这个我也想知道…
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