如何单独给label设置抗锯齿?

Creator 版本:1.9.0

因为做的是像素游戏,所以设置了全局不抗锯齿
cc.view.enableAntiAlias(false);

但发现label在不抗锯齿下字体边缘表现不如抗锯齿的好
就想单独设置label抗锯齿
(<cc.Texture2D>this.Label["_sgNode"]["_renderCmd"]["_texture"]).setAntiAliasTexParameters();

但label更新文本好像会根据全局抗锯齿变量,我这里单独设置没效果,有什么解决方法吗?

找个像素字体导入进去啊