Label导致卡顿

测试机型 : iOS 12.0,iPhone XS Max。
ccc 版本: 2.0.10
场景描述
200个左右的精灵分组碰撞检测。偶尔生成提示语Label。此时导致卡顿。
虽然我知道引擎的Label是有问题的。但是我还是忽略了这一点。调试了几天,让我像个傻子一样。
打算用图片代替文字解决这个问题。

用 BMFont 试试。

谢谢反馈发帖,为了我们解决这个问题,请你提供一个测试demo,我们确认问题会安排修复。

TestDemo.zip (257.1 KB)
测试demo

提示语用位图字体,打包的时候尽量把你用到碰撞精灵图片和位图字体,打包到一张图集上。这样能优化卡顿

需要与你确认下你的测试平台是什么?
直接跑你的demo,我在ios的web平台运行不会出现卡顿和掉帧。
如果是原生平台的问题,请你参考这个帖子中的PR:
https://forum.cocos.com/t/2-0-10-label-2-0-9/78697/39?u=337031709
或者升级到2.1.2版本尝试解决这个问题。

多谢啦。问题已解决。

老哥 咋处理的分享一下

解决办法如下: 1. 放弃Label. 2. 放弃Label, 3,放弃Label:innocent: