小白求问:通过一个labelBMFont获取一个精灵执行blink的问题

是这样的:
l_count = LabelBMFont::create(“abcde”, “bmfont.fnt”);

Sprite* m=(Sprite*)l_count->getChildByTag(3);

m->runAction(Blink::create(2,5));
为什么我获取到的精灵m不会闪?如果是我通过Sprite::create创建的精灵就没问题,而且我获取到的m执行其他诸如移动、旋转、缩放、渐隐、倾斜都没问题,l_count->runAction(Blink::create())也没问题,就是m执行blink就没反映,这是为什么?小弟刚刚学cocos2dx,求各位大大解释一下,谢谢了