3.3rc2 lua
local node = self:getChildByTag(i)
local pos = self:convertToWorldSpaceAR(cc.p(node:getPositionX(), node:getPositionY()))
self是node和layer得到的位置是不一样的。layer如果要得到正确的位置,必须设置setAnchorPoint(0, 0)。
但是不论layer设置锚点为多少,都不会影响子node显示的位置,只对自身坐标系有影响。
PS:周末论坛就没人管了么,这么多办假证的没人删除,都过了十几个小时了。。。