遇到一个问题,我在某个layer上放了一些精灵,触摸都是正常的
但是对layer做了setRotation3D(Vec3(-30, 0, 0))旋转之后, 发现精灵““点不中””了,请问对layer做了旋转之后
有需要对触摸坐标做特殊处理吗?
遇到一个问题,我在某个layer上放了一些精灵,触摸都是正常的
但是对layer做了setRotation3D(Vec3(-30, 0, 0))旋转之后, 发现精灵““点不中””了,请问对layer做了旋转之后
有需要对触摸坐标做特殊处理吗?
先阅读一下试试吧
更新 使用2楼的帖子里面的做法是可以的
基本思想是用投影将2维平面的坐标映射到3维空间
basic raytest
省略10000子